Développement d'exploits
Intermédiaire
RT433
Sommaire
Description
Pendant ce cours, les participants apprendront les langages de programmation et l’écriture de Shellcode. Ils apprendront la structure des programmes et les modèles d’exécution afin de trouver les vulnérabilités et les exploiter dans les programmes et les codes, pour prendre le contrôle des systèmes et des applications cibles.
Ce cours couvre la manière d’écrire des shellcodes, des programmes et des outils, compétences essentielles pour les testeurs d’intrusion avancés et les professionnels de la sécurité logicielle.
Comment réussir au mieux ce cours
Pour réussir ce cours, il vous faudra :
- Participer à l’ensemble des labos
- Produire du travail personnel entre les cours
- Exécuter les exercices, s’auto-former, réaliser les tâches demandées, etc.
Outre une participation active au cours, le participant doit fournir au moins 10h de travail personnel durant la semaine de cours afin d’acquérir une expérience pratique dans les domaines enseignés.
Le participant doit également posséder un ordinateur personnel capable de faire tourner un système virtuel avec une connexion Internet stable (voir ci-dessous pour plus de détails).
Public cible
- Testeurs de pénétration
- Professionnels et vendeurs de la sécurité
- Équipes de recherche
Objectifs
- Découvrir les différents niveaux de vulnérabilité, y compris les vulnérabilités « zero-day »
- Comprendre les méthodes d’attaque
- Infrastructure et défense du système
- Se familiariser avec l’APT et les attentats qui se sont produits ces dernières années
- Comprendre les mécanismes de sécurité modernes et comment les pirates informatiques les contournent
Prérequis
- Acquis effectifs en Analyse Malware
Syllabus
Description
Dans ce module, les participants suivront un cours qui accélérera les capacités de programmation en langage C afin d’acquérir les compétences nécessaires à l’écriture de shellcodes.
Contenu technique
- Les fondamentaux de la programmation C
o Variables
o Entrées et sorties
o Mots-clés et opérateurs
o Expressions et déclarations
o Contrôle du flux
o Le préprocesseur C
o Fonctions
Raisons d’utiliser les fonctions
Structure de base
Déclaration de retour
Différence entre ANSI-C et « »Traditional C » »
Classes et champ d’application du stockage d’objets
Programmes plus importants
Macros
o Les points de repère
Définition et utilisation des pointeurs
Les pointeurs comme arguments de fonction : « Appel par valeur »
Arrays
Fonctions Retour des pointeurs
Arrays Multidimensionnels
Cordes
Arguments de la ligne de commande
Pointeurs vers les fonctions
o Structures de code
Syntaxe et opérations
typedef
Réseau de structures
Utilisation avec les fonctions
Listes liées
union
enum
o Utilisation des bibliothèques C
Allocation de mémoire
Bibliothèques de mathématiques
Variables aléatoires
Entrées et sorties
Cordes
Style général
Mise en page
Conventions d’appellation
Description
Dans ce module, les participants acquerront l’expérience de l’assemblage du langage machine pour se familiariser avec les codes shellcode et en écrire un par eux-mêmes.
Contenu technique
- Architecture de processeur x86
o Comprendre les bus et le trafic de données
o Table Syscalls
o Représentation des nombres et des caractères
o Programmation Assembly x86 de base
▪ Sortie standard
▪ Registres
▪ Variables et réserves
▪ Chaîne en Assembly
▪ Travailler avec les chiffres
▪ Jumps et Flags
Description
Le shellcode est un ensemble d’instructions qui exécute une commande dans un logiciel pour prendre le contrôle ou exploiter une machine compromise. Ce module permettra de comprendre comment le shellcode est construit, pourquoi il est utilisé et comment l’écrire en utilisant des méthodes et techniques conventionnelles.
Contenu technique
- Informations générales
o Structure des registres des transformateurs
o Comprendre le bloc de données supérieur et inférieur
o Les appels systématiques avec arguments
o Zéro registre
o Convention d’appel de Windows
o Outils Shellcode
▪ Gcc et ld
▪ Nasm
▪ Objdump
o Trouver l’adresse de la base DLL
o Trouver l’adresse de la fonction
o Appeler la fonction
o Ecrire le Shellcode
o Tester le Shellcode
o Shellcodage Linux
▪ Chargement des adresses
▪ Reproduction d’un Shell
o Codage de Windows (Shellcoding)
▪ Utilisation de la fonction Sleep
▪ Message écrit
▪ Ajout d’un compte administratif
o Shellcode imprimable
Labos
Les labos suivants font partie du cours RT433 :
- Labo 1 C Programmation en C
- Labo 2 Fonctions en C
- Labo 3 Macros
- Labo 4 Attribution de la mémoire
- Labo 5 Assembly
- Labo 6 Syscall
- Labo 7 Flags
- Labo 8 Outils Shellcode
- Labo 9 Shellcode Linux
- Labo 10 Travailler avec les DLL
Etudes de cas réels
TYPE DE COURS
Le participant peut bénéficier d’un des deux modes de cours :
- Une classe de cours virtuelle avec des labos avec instructeur et des scénarios exécutés dans notre Cyberium Arena
- Des cours in situ avec des labos avec instructeur et des scénarios exécutés dans notre Cyberium Arena
Cependant, en raison des restrictions sanitaires, l’ensemble des cours se fait sous la forme de classes virtuelles.
Toutes les sessions sont enregistrées et peuvent être re-visionnées pendant 30 jours.
Tout le matériel de cours est mis à disposition du participant sous forme électronique, couvrant les syllabus, les labos, et les études de cas.
Groupe de cours: Offense
Entre Pratique et Théorie
Notre approche de la formation est éminemment pratique et vise à permettre au participant d’appliquer dans un contexte pratique les connaissances qu’il acquiert.
Ce cours intègre:
Certification
Ce cours prépare aux certifications suivantes:
- SEC760 (SANS)
Équipement requis
Connexion réseau
Comme ce cours est essentiellement fondé sur un Learning Managament System (LMS), incluant une arène pour les labos, les participants ont besoin d’une connexion fiable à Internet.
Apporter votre propre matériel
Le cours étant principalement basé sur la pratique, les participants doivent avoir un ordinateur portable avec :
- L’audio et la vidéo
- 8 GB RAM
- 200 GB d’espace disque
- La capacité d’un environnement virtuel (capable de faire tourner la dernière version de Virtualbox ou un simulateur de machine virtuelle équivalent)
Et bien sûr un bon kit casque/micro. Plus de détails ici