Rétro-ingénierie
BT221
Sommaire
Description
La rétro-ingénierie est une technique utilisée pour analyser un logiciel afin d’identifier et de comprendre ses composants et ses flux. Il s’agit d’un processus de compréhension des processus d’infraction au code et d’analyse des faiblesses des logiciels.
Les rétro-ingénieurs analysent les systèmes pour créer des représentations de système dans une autre forme d’abstraction.
Comment réussir au mieux ce cours
Pour réussir ce cours, il vous faudra :
- Participer à l’ensemble des labos
- Produire du travail personnel entre les cours
- Exécuter les exercices, s’auto-former, réaliser les tâches demandées, etc.
Outre une participation active au cours, le participant doit fournir au moins 10h de travail personnel durant la semaine de cours afin d’acquérir une expérience pratique dans les domaines enseignés. Le participant doit également posséder un ordinateur personnel capable de faire tourner un système virtuel avec une connexion Internet stable (voir ci-dessous pour plus de détails).
Public cible
- Les praticiens de la cybersécurité
- Analystes de la cybercriminalité
- Ingénieurs et chercheurs en sécurité
- Intervenants en cas d’incident
- Rétro-ingénieurs junior
- Développeurs de logiciels
- Administrateurs de la sécurité informatique
Objectifs
- Se familiariser avec le concept de rétro-ingénierie et ses applications
- Analyser les différents formats de fichiers pour découvrir les codes cachés qu’ils contiennent
- Identifier les flux de contrôle
- Comprendre Assembly
- Mener des activités de renseignement à source ouverte
- Exploitation des logiciels de serveur, de base de données et d’application
Prérequis
- Cours ThinkCyber niveau 1
Syllabus
Description
Cette étape vise à couvrir les théories et concepts nécessaires sur lesquels repose la rétro-ingénierie, en partant de la structure de base des fichiers et de sa source.
Contenu technique
- Calcul des bases
o Base hexadécimale
o Base binaire
o Transition entre les bases
o Transition entre l’hexadécimal et le binaire et vice versa
o Actions numériques sur les numéros dans différentes représentations
o Chiffres négatifs.
Description
Au cours de cette étape, les participants s’entraîneront à une analyse approfondie des codes de programme en utilisant les principes d’Assembly. Les participants seront capables de reconnaître l’effet des logiciels et des codes avant leur première exécution.
Contenu technique
- Assembly
o Registres
o Architecture du processeur
o Format PE – Exécutable Portable
– Installation d’un espace de travail
o Table Syscalls Linux
o Descripteur de fichier
o La connexion aux fichiers
o Début de la construction du programme
o Processus de débogage
o IDA
– La professionnalisation dans la GDB
o Jumps et conditions
o Manipulation sur un transformateur
o Boucles
o Activation de la détonation de numéros sur le processeur
o Commande d’octets
o Maintenir le mode « drapeau » en utilisant une pile
o Pile
o Conventions d’appel
o Construire des fonctions d’impression en utilisant l’assemblage
o Appel aux fonctions
Description
Dans ce module, les participants acquerront des connaissances sur la gestion de la mémoire et le contrôle des flux de code tout en utilisant celui-ci pour répliquer et exploiter des logiciels ; les participants se concentreront sur l’utilisation des flux de code et de mémoire pour utiliser et développer des exploits.
Contenu technique
- Tampon
o Protostar
o Débordement de la mémoire tampon - Coder des exploits pour contourner les protections
o Processus en informatique
o Pseudo-terminal
o Condition de race
o Service de soutien
o Comment fonctionne le débogueur
o Anti-retour
o Programmation axée sur le retour (POR)
– Politique de gestion de la mémoire
o W^X
o NX bit
o DEP
o Ret2libc
o Chaîne de format
o Surmonter le mécanisme de l’ASLR par l’attaque de la chaîne de format
o Le processus d’ajout des adresses à un code écrit - Gestion de la mémoire
o Tas
o Comment un processus obtient de la mémoire du système
o Débordement de tas - Préparation d’un espace de travail Windows
o Visual Studio
o OllyDbg - Exploitation sur l’internet
o Débordement de la mémoire tampon sur l’Internet
o Détection de traceurs par navigateur
o Fuzzing
o SPIKE
o Déboguer en utilisant OllyDbg pour restaurer le crash
o Shellcode
o Créer manuellement un shellcode
o Créer un Shellcode en utilisant Metasploit - Les mauvais caractères
o Encodage
o De python à metasploits
o Mélanges
o SLmail
o Débogueur d’immunité
o Mona.py - Préparer le crack pour le jeu « mine-sweeper »
o Le processus de fabrication du crack
o L’analyse des DLL
Labos
Les labos suivants font partie du cours BT221:
- Labo 1 Calcul des bases
- Labo 2 Représentation de l’information
- Labo 3 Assembly
- Labo 4 Flags des contrôleurs dans le processeur
- Labo 5 La professionnalisation dans la GDB
- Labo 6 Tampons
- Labo 7 Coder des exploits pour contourner les protections
- Labo 8 Politique de gestion de la mémoire
- Labo 9 Utilisation des GOT
- Labo 10 Gestion de la mémoire
- Labo 11 Exploitation
- Labo 12 Mauvais caractères
Etudes de cas réels
Type de Cours
Le participant peut bénéficier d’un des deux modes de cours :
- Une classe de cours virtuelle avec des labos avec instructeur et des scénarios exécutés dans notre Cyberium Arena
- Des cours in situ avec des labos avec instructeur et des scénarios exécutés dans notre Cyberium Arena
Cependant, en raison des restrictions sanitaires, l’ensemble des cours se fait sous la forme de classes virtuelles. Toutes les sessions sont enregistrées et peuvent être re-visionnées pendant 30 jours. Tout le matériel de cours est mis à disposition du participant sous forme électronique, couvrant les syllabus, les labos, et les études de cas.
Groupe de cours:
défense
Entre Pratique et Théorie
Notre approche de la formation est éminemment pratique et vise à permettre au participant d’appliquer dans un contexte pratique les connaissances qu’il acquiert.Certification
Ce cours prépare aux certifications suivantes:
- GREM (SANS)
Équipement requis
Connexion réseau
Comme ce cours est essentiellement fondé sur un Learning Managament System (LMS), incluant une arène pour les labos, les participants ont besoin d’une connexion fiable à Internet.
Apporter votre propre matériel
Le cours étant principalement basé sur la pratique, les participants doivent avoir un ordinateur portable avec :
- L’audio et la vidéo
- 8 GB RAM
- 200 GB d’espace disque
- La capacité d’un environnement virtuel (capable de faire tourner la dernière version de Virtualbox ou un simulateur de machine virtuelle équivalent)
Et bien sûr un bon kit casque/micro. Plus de détails ici